三国真龙传手游官方是一款以中国历史上著名的三国时代为背景的角色扮演rpg冒险游戏,在这个游戏中,玩家可以选择扮演三国时期的历史名将,如刘备、曹操、孙权等,通过建立势力、发展城池、招募部队、制定策略和参与战斗,争夺统一天下的目标。
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大量余钱
初始俩人物等级99
特别说明
三国真龙传手游官方
三国真龙传手游官方开发者的寄语
本人从业游戏行业13年有余,感叹市场上的游戏都是氪金网游,再也找不到当年最初玩游戏时候感觉。
于是独立开发了这款三国游戏。游戏从一开始和刘备从楼桑村开始,中间每个剧情都根据史诗或是野史改编,让玩家觉得新鲜同时又觉得在情理之中。
玩家经过的每个场景,穿戴的每件装备、每个技能,都经过精心制作。同时本游戏非常注重细节和游玩时的体验。
如果你在本游戏游玩的过程中获得开心,产生共鸣,认可本作,那么就是这款游戏最大的荣幸。
于是自己开发了这款情怀游戏,希望能找回当年的感觉。
印象最深的第一款RPG游戏是《轩辕剑天之痕》,那时候家里有电脑的还在少数,我当时受女同学之邀到她家玩了一个下午《轩辕剑天之痕》。
当自己家有了电脑之后便开始玩了著名的经典,《仙剑3》,现在依然还能记得里面的主角景天、龙葵、雪见;玩《仙剑4》的时候为柳梦璃深深着迷。
本人是个三国迷所以对三国题材的游戏情有独钟,基本上市面上热门的三国题材游戏都玩了个遍,什么《三国志》系列,《三国群英传》系列,《三国无双》系列;
三国题材可能剧情都被由于大家都熟知的缘故,RPG类型的特别少,有早期的在红白机和GAMEBOY上的《吞食天地》,有国人开发的《幻想三国志1234》;有《反三国志》;《吕布与貂蝉》等等等。
我做的这款游戏,有些设定从这些游戏重汲取灵感,有些技能名会沿用,希望认出的同学能够会心一笑。
我希望构建的世界是自然的、生动的;让玩家在玩的时候能够切身体会到这个世界的真实性从而增加代入感。
比如说我自己在做游戏的时候,会想到如果我是玩家,那么看见这个房子我就会想进去,进去之后如果有NPC,他会做什么反应?请我吃饭还是把我赶走?
如果我闯进敌人营地,那么如果前面有个宝箱,我捡起来,敌人肯定不会视而不见而是群起而攻之。
如果我获取到道具“酒”,那么我的队友里喜欢喝酒的张飞会问我要来喝。
还有茫茫多的小细节,例如在刚出生的村落,村民们都很熟悉,主角进入客栈休息变不需要花费铜钱
当人物走过雪地时会留下脚印,NPC被治疗后,下次见到他就不会再躺在床上;
当玩家离开新手村要远行时,认识的村民都会前来送礼,等等。
简而言之,玩家的喜悦感来自于“期待被满足”:我这么做是不是会这样,这么做了后真的可以这样!这把会不会掉橙装,真的掉了耶!@
本游戏也是秉承这样的理念在制作。
三国真龙传手游官方玩法
首先玩家每到一个城池,所有的城池的格局都是不一样的。城内所有的建筑都可以进去,而且内部结构都是不一样的,每一个建筑内都经过细心布置。
当遇到小动物例如猪狗牛鸡羊马,都是可以互动。连鸡狗都能触发一个小剧情和奖励。
在张飞家里可以看见他的画作,和井互动的时候能捞出掉落在井底的道具;在一个体弱多病的NPC家里可以看到家人为他整理的药方,在寡妇家里可以发现偷偷摸进来的混混(开个玩笑)。
总而言之整个世界都是等待着玩家探索,不同的物品、人物、都能发现惊喜!
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