mikumikumoving特色介绍:
1、与MikuMikuDance相兼容,可以进行3DCG动画制作的软件
2、开发了很多的辅助功能,在操作上非常简便
3、界面十分简洁,大多以图标表示
4、功能全面,且各个功能在界面上都可以找到
mikumikumoving与mmd比较:
相对于MikuMikuDance(以下简称MMD,MMD新版本为9.26)来说,MikuMikuMoving(以下简称MMM)有很多更为优秀的地方,比如增添的字幕功能与自动备份功能,不仅能够通用MMD的模型还采用了其他的格式,能够使用更多的模型。并且MMM相对于MMD来说开发了更多的辅助功能,在操作上更简便,也更加便于刚接触的使用者快速上手。
MMM的界面十分简洁,大多以图标表示,且各个功能在界面上都可以找到。相对于MMD的界面,MMM的界面更加清爽、直观,并且可以更换界面主题(目前有2个界面主题)。在MMM中,各个框架可以进行移动调整,使用者能够按自己的使用习惯设置界面,使操作更为方便。
在资源方面MMM并不弱于MMD。MMM能够兼容MMD的模型格式(如.x、.pmd、.pmx),并能使用其他MMD无法载入的素材。
MMM的物理计算技术比MMD更为先进,效果更为优秀。
MMM的音频载入方便比起MMD更加专业和方便,可以在左侧的控制栏中对音频文件进行拖拽,并且可以载入mp3、wma、wav格式的文件,同时可以进行音频的叠加、淡入、淡出等操作。与MMD的音频功能相比更为灵活。
最大的不足:在MME(特效)方面暂时无法完全与MMD兼容,也就是说有部分MME特效无法适用于MMM,虽然MMM在特效方面也作了改进,渲染效果比MMD更为优秀,但由于MMM知名度暂时不算很高,专门为MMM开发特效的人还是很少。
模型运动与MMD一样,但增加了数据调整的功能,在直接的大程度运动后能通过细微的数据调整,可以达到够更为精确调整。原本在MMD中,后缀名为.x模型文件调整位置仅能通过调整参数,在MMM能够像模型文件一样通过下方的的调控界面进行大程度的调整,然后通过修改数据再进行细微调整。
MMM的动画系统相比MMD不仅有更自由的调节范围,还有更加方便的表情设置,可以直接在帧控制面板中直接进行控制的转换,每一个设定的帧都可以直接自由的拖动修改和删除,大大加速了一个动画的制作周期。
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