redshift是一款非常著名的加速渲染器。redshift完全基于GPU加速,在渲染速度上,该软件比一般的渲染工具要快好多,它以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存,该软件非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。
redshift特色介绍:
1.偏差渲染
是一种有偏差的渲染器,使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。
2.Out-of-Core心架构
采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。
3.代理和实例
支持几何体实例让您实现大量草地和树林这种有大量重复物体的场景,高效的几乎没有内存消耗。
还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。使用代理,甚至不需要在三维软件载入场景文件。像普通几何体一样Redshift代理同样可以被实例化,可以渲染几十亿多边形数量。
4.点击渲染逐步呈现
Redshift提供了一个渐进式的渲染模式,使您可以方便的交互预览场景,而无需等待GI预渲染信息。该模式采用逐步细化,立刻呈现一个草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。
redshift功能说明:
1.功能强大的阴影和纹理
2.其他功能还包括
3.基于点的次表面散射着色器,快速流畅的渲染皮肤,大理石,牛奶和其他半透明物质
4.摄像机曝光和镜头效果着色器(包括色调映射和相机的曝光参数)
5.景深的着色器
6.高质量纹理(椭圆过滤)
7.采样优化
8.渲染时保持响应
9.跟三维软件紧密整合
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